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Bon alors :thinking: 

Honnêtement j'ai pas trouvé le jeu très palpitant, les cinq soldats qu'on tue en deux coups je les ai pas trouvés très nécessaires (honnêtement, mettre une animation de coup quand on les touche et pouf ils meurent ça aurait fait pareil je pense), et bon il se passe pas grand chose dans le combat contre le boss non plus vu qu'il a pas d'attaque spéciale :thinking: Après bon c'est un jeu de jam, c'est pas forcément évident d'avoir du contenu xD

Après j'ai pas trouvé que le thème de la jam était très mis en avant, par contre j'étais assez intriguée par le scénario pour le coup, j'aurais aimé en savoir plus sur cette nouvelle race et tout ce qui tourne autour, ça avait l'air intéressant !

Merci pour ton avis. Il est vrai qu'on a pris plusieures heures avant de démarrer à cause d'un manque de cohésion avec l'équipe sans oublier qu'on a du stopper au bout de 48 heure au lieu des 72 règlementaires pour des raisons personnelles. 

Il faut aussi savoir que c'est mon premier véritable projet en tant que scénariste cette jam. Alors forcément, il y a des compétences que je n'ai pas encore (si on ne compte pas mes troubles dys). Mais je reconnais avoir bâclé la mise en scène (à cause du manque de temps).

 Mais c'est vrai que j'aimerais beaucoup rettravailler cette partie du scénario et en faire d'avantage afin de proposer un jeu le plus complet possible. Avoir si des gens seraient intéressés pour me filer un coup de main car seul, je n'en serais pas capable.

Quoi qu'il en soit, merci beaucoup pour cette critique constructive, je tâcherais de la retenir afin de progresser.