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Pour les pad, chaque constructeur à son propre mapping (qui dépend aussi du système d'exployation) et unity le gère pas du tout, faut le faire à la main ou prendre un asset payant (ni l'un ni l'autre n'étant envisageable en gamejam). On est un peu coincé tant que Unity ne se bouge pas cela dit un nouvel input system a été annoncé pour la 2018.3 de la fin d'année. Croisons les doigts, ça fait trois plombes qu'ils galèrent là dessus.

Merci pour l'info, c'est très intéressant ;) affaire à suivre alors.