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Pour FoodFighter, il est vrais que la mécanique n'apporte pas grand chose au jeu de base, tout ce qui est proposé est déjà présent dans pacman. La petite subtilité est situé dans le fait que l'objectif n'est pas de fuir et de manger les fantômes seulement quand la rare situation le permet mais de les manger, les 4 d'un coup. Le joueur doit donc faire en sorte de les regrouper, avant de prendre le powerup, et de tous se les enfiler.
Le LD est aussi beaucoup plus aéré pour permettre un déplacement beaucoup plus aisé que le jeu original (qui lui est très labyrinthique), ce qui a pour effet de faciliter la fuite, et permettre au joueur de se focus sur "l'attaque".
Donc oui, le niveau est très similaire a l'original, mais on a essayé construire une map et un objectif qui renverse la situation chasseur/chassé. Mais ça n'a pas l'air suffisant pour rendre le jeu vraiment intéressant :p

Pour ce qui est du niveau du snake, c'est le niveau final, qui se débloque si tu arrive à gagner sur les 2 premiers. Il se joue sur la borne noir centrale éteinte quand tu lance le jeu :p
ps : De mon point de vue, le niveau du snake est le plus intéressant :p

Merci pour ton commentaire :)

Ah ok ! Je me disais bien que cette borne éteinte était étrange. Je re-testerais en complétant tout et en testant le snake. Je suis curieux de voir à quoi ce mini-jeu va ressembler !