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Tu dis que l'ambiance est ce sur quoi tu as mis l'accent, et ça se voit ! C'était agréable, malgré le gameplay plus faible.

Beau travail !

(1 edit)

merci :) oui j'avais commencé le projet avec un niveau : clefs a trouver / portes a ouvrir + envie de trouver d'autres idées de mécaniques un peu plus originales mais j'ai vite dérivé vers quelque chose de plus planplan : marcher + contemplatif et j'ai eu envie de me consacrer plutôt a un travail d'ambiance