Un jeu vraiment sympathique à jouer !
C'est vraiment une bonne idée ! Tu as plus ou moins réussi à la mettre en place. Cependant, le level design du jeu manque de profondeur et de variété. Surtout, qu'il y a un déséquilibre entre le 2e niveau qui est extrêmement simple et le dernier niveau qui est dur. La courbe de difficulté mérite des petits ajustements.
Pour en revenir sur le LD, j'aurais aimé plus de niveaux varié au niveau de la structure. Le gameplay est efficace, je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'ajouter des mécaniques. Mais si tu pousses un peu plus le LD, il y a moyen d'obtenir de meilleurs variations de niveau (car ils se ressemblent un peu) et généré du nouveau gameplay.
Une autre chose, ton blocking ne représente pas assez bien ton univers. Chaque jeu nécessite une DA, par forcément avec des graphismes très poussés, mais juste avec ton LD tu peux sous-entendre des choses et donc améliorer l'immersion du joueur dans ton jeu. Si ça se déroule dans une maison, mettre des tables, des chaises. C'est trop basique un simple labyrinthe.
N'hésite pas à jouer avec la verticalité dans tes niveaux. Ça t'offriras un plus large panel de possibilité au niveau de la structure. Attention à ne pas trop surcharger les niveaux pour éviter que le joueur perde l'objectif de vue.
C'est un bon début ! Il y a de bonnes bases. En tout cas, c'est du bon travail pour une première fois ;) !