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Merci pour le retour et la suggestion avec la caméra !

En fait je cherche à créer un nouveau gameplay, c'est un risque que je prends ne sachant pas si les joueurs apprécieront mais je le test et si cela marche bien je pousserai le développement plus loin (j'ai déjà quelques idées qui pourraient être sympa).

L'idée que je cherchai pour le gameplay est justement de corser les choses avec cette vue imposée. Du coup tu oses pas revenir à l'avant à toute vitesse ne sachant pas ce que tu peux rencontrer en revenant devant !

L' astuce que j'aimerai que les joueurs trouvent c'est de repérer où ils sont quand ils sont au devant de la plateforme, de mémoriser leurs positions et anticiper leurs mouvements (chose difficile car ils ont chacun un move différent).

C'est la base du gameplay que je voulais développer pour ce jeu ! ^^