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Ce jeu possède un côté très "Human Resource Machine" dont j'adore le concept. C'est un très bon jeu dans le genre, même si forcément en un week-end, on ne peut comparer les deux jeux réellement (autre que le principe de base). D'ailleurs, je suis ravi d'avoir découvert un jeu qui t'a marqué étant enfant ^^ !

Si je devais faire une critique du jeu lui-même, ce serait sur le tuto : Il est bien présenté pour nous introduire les nouveaux éléments, bien qu'un peu "intrusif", j'ai l'impression que sans délimitation (comme une bulle de texte) on peut rater du texte qui "sortirait de l'écran" en plus de donner l'impression que le texte "empiète" sur le jeu. Mais là je cherche la petite bête (personnelle, qui plus est).

Une autre remarque serait en effet sur les commandes, comme le "tant que" qui est dispensable, ou d'autres commandes  qui auraient été le bienvenue. 

Mais en prenant en compte le peu de temps de développement et le jeu en lui-même, le boulot est excellent !

Merci, je te remercie pour ton commentaire très complet. Je trouve tes remarques très pertinentes. Je ne savais pas qu'autant de gens connaissent Human Resource Machine... C'est pour moi une vraie référence, j'ai beaucoup aimé ce jeu. Une petite différence dans le concept de base, c'est que Human Resource Machine simule de la programmation bas niveau (de l'assembleur). J'aimerais beaucoup continuer d'explorer ce thème pour créer un "vrai" jeu, bien plus complet et mieux fini donc merci beaucoup pour tes conseils.