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(1 edit) (+1)

Jeu très sympathique mais au level design un peu trop chaotique à mon goût. J'ai fini par être bloqué au niveau des trois paires de ciseaux sur le passage du retour, m'empêchant de terminer le jeu.

Autrement, le maniement du cube est exigeant mais propre (bien que son animation reste perfectible à mon goût), j'apprécie l'utilisation de l'oeil comme élément de gameplay et comme élément scénaristique même si je n'ai pas pu atteindre la fin.

Bémols:

-Les niveaux à la difficulté juste, mais peu intuitive.

-Le manque  de visibilité lors du passage "scénaristique"

-Un rythme de progression un peu inégal, je pense notamment au passage des ciseaux qui descendent forçant une longue attente et un redémarrage si l'on se rate dans le passage suivant et au passage scénarisé où l'on se retrouve un peu perdu.

Idée d'améliorations:

-Rajouter des petits dessins dans le fond pour expliquer rapidement les mécaniques de jeu pour mieux guider le joueur.

(2 edits)

Je suis totalement d'accord avec ce que tes ressentis ! C'est vrai qu'en testant mon jeu il y avait vraiment quelque chose qui me dérangeait. 

Maintenant que tu le dis, c'est l'intuition qu'on a manette en main que j'ai négligé.

En réalité j'ai très mal gérer mon temps. C'est ma première game jam et ça se voit !

J'ai du passer même pas 1/6 du temps dans le level-design alors que c'est très certainement la chose la plus importante dans un plateformer.

J'ai vraiment honte de ce que j'ai fait mais pas spécialement de manière négative car cette honte me montre sue je sais que je pourrais faire beaucoup mieux ! 

Merci infiniment pour ce retour, tu m'as fait prendre conscience d'une chose essentielle à la base d'un gameplay réussi.

(+1)

Aucune honte à avoir, il y a vraiment des bonnes idées et le level design n'est pas spécialement mauvais, il est juste incomplet au niveau de l'expérience utilisateur :) Hâte de voir ce que ça donnera sur tes prochaines jams.

Merci de me pousser vers le haut, après 2 jours à ne penser qu'à son jeu et avec un léger manque de sommeil j'ai du mal à me forger un réel avis sur ce que j'ai fais.

C'est le premier projet auquel d'autres personnes jouent, ça me fait un peu douter de moi. 

En tout cas c'est ultra cool de recevoir des critiques positives ou négatives.

Prends soin de toi et encore merci :).