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Merci pour ce commentaire constructif, ça me fais vraiment plaisir !

-> La confiture était la priorité dans le développement du jeu.

-> Sur le toit c'était prévu en plus ^^ Mais comme je l'ai dit en réponse d'un autre commentaire, j'ai manqué de temps pour rendre le jeu plus difficile, un weekend c'est court. Ça reste la partie qui me plait le moins sur ce jeu, j'aurais vraiment voulu ajouter du challenge.

-> L'UI est horrible, c'est les boutons et la police d'écriture par défaut d'Unity. Je reste assez content du menu-maison mais il y avais encore pas mal de trucs a faire dessus, comme l'UI qui apparait avant la fin de l'animation.

-> Les VHS sont censé faire un bruit (un bruit cool et cohérent en plus) mais au dernier moment, avant de publier le jeu, ça a bugué, le son est présent dans le jeu mais il n'est jamais joué.

-> Merci ^^

-> C'est la première fois que le petit Billy entre dans le potager, dont l'accès lui est normalement interdit par son père (pour pas écraser ses légumes). Après la découverte effroyable qu'il a fait en trouvant des jeux cachés dans un pot, qu'elle a été sa réaction ? Les jeux sont ils ceux que son père lui donne à la fin, ou sont ils d'autres jeux que son père aimerais garder caché à l'abri des regards ? Tout le monde aime la confiture, surtout Billy ! Mais depuis combien de temps le pot sur la table est resté dehors ? Et est-ce que le pot caché dans le potager interdit est encore mangeable ? Tellement de question et aucune réponse !


Bonus 1 : Les objets dans le potager sont arrangés de manière à faire un rébus, la solution : "Game (le jeu) Jam (la confiture) Pot (le pot) au-jeu (le jeu dans le pot).

Bonus 2 : Le jeu qui tourne autour de la confiture à la fin c'est un bug, il est censé tourner comme les VHS. Mais j'ai trouvé ça fun alors je l'ai laissé dans le jeu.