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Merci du retour :)
Le problème des armes pouvant toucher tous les ennemis serait que l'on ne comprendrait pas qu'une arme de la bonne couleur fasse plus de dégâts, je pense. Notamment parce que nous n'avons pas eu le temps de mettre du feedback sur les coups, le seul moyen de savoir que l'arme fait des dégâts sur cette version est de voir que les tirs ne passent pas au travers.

Mais oui, si nous travaillons sur le jeu suite à la jam, ajouter du feedback sur les dégâts permettrait d'affiner le système de combat :)