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Un jeu que j'aurais aimé voir poussé plus loin dans son concept, notamment en basant plus le gameplay sur le fait qu'on incarne un fantôme.
Je trouve les assets pas tous égaux mais l'ambiance est réussie quand même, les lumières sont sympa et le personnage principal est cool. J'ai vu plus bas que la lenteur du perso posait problème, mais je ne pense pas que l'accélérer soit une solution. Sa lenteur participe à l'ambiance à mes yeux. Le problème vient peut être plutôt des environnements très grands.
Une expérience sympa, joli travail pour un jeu solo :)

M'haha, je suis démasqué ! Oui j'ai du un peu rush les assets à la fin et on le ressent en jeu (coucou église pas belle :D !). Pour l'histoire du gameplay sur l'incarnation d'un fantôme, pourrait-tu me donner des exemples ? Je suis curieux de savoir ce que tu as en tête ! :) En tout cas merci de la review ! :)

Hmm j'avais imaginé des choses comme le fait de pouvoir passer à travers certains espaces comme les grilles, mais être obligé de laisser les objets trop encombrants derrière. Hanter quelque chose pour provoquer une réaction, ce genre de choses ^^.