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Il y a une stratégie très simple pour "tricher" pour une rotation : faire dans l'éditeur de sprites les rotations, à la main ! Soit faire 8 directions à la main. Soit uniquement 3 puis jouer avec flip horizontale/verticale. J'ai utilisé cette technique dans cet exemple : https://dwursteisen.github.io/pico8_galery/computer_space.html