Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Сочно, динамично.

Чёто сперва подумал, что цель - скидывать камни равномерно во все стороны, типа баланс выдерживать и поэтому не пинал никого слева, а пол всё наклонялся.

никакой зависимости нет. пол всегда падает в одну сторон увеличивая наклон от большого количества противников.

не, это понятно. Я именно про первичное считывание картинки и целей.