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La idea no está mal aunque le falta algo de pulido. Lo que menos me gustó es que recargara la escena por completo cada vez que fallaba, me rompía el flow. ¡Buen trabajo por lo demás!

Sí, opté por la recarga completa del nivel al morir por tenerlo implementado rápido, hubiera sido mejor hacer un respawn manual del personaje para que fuese casi instantáneo, sería una implementación más o menos rápida también.

Muchas gracias por jugar y comentar! :)