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¡Qué juego más mono! Los niveles escalan en dificultad y lo convierte en un juego desafiante pasados los tres primeros.  Eso está genial para que te de tiempo a hacerte al juego.

A nivel artístico a lo mejor jugaría un poco con el color de la luz y haría smooth la textura del suelo para que fuera acorde con el resto a nivel visual.

Por parte del diseño de nivel, vaya curro! En una semana han salido unos niveles muy chulos.

Por parte del sonido, muy acertado y muy gaciosas las calabazas.