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Gran uso del tema, buen arte y buena música. Los saltos se me hacían algo toscos para la precisión que se exige en ciertos puntos. También es verdad que jugaba solo XD. Gran trabajo!!!!! 

Sí, se intentó que fuera intuitivo que Django (el perro) saltaba de una manera más horizontal y La personaje (la chica) más vertical. E incluso que este primero tuviera un movimiento más brusco y veloz, también que los obstáculos contribuyesen o armonizasen con esta mecánica de salto, de manera que cada jugador ( o cada control) tuviese que gestionar de una manera un poco diferente a la vez que fuese lo suficiente sutil para sincronizarse en caso de dos jugadores y disfrutarse de igual manera (sin volverse muy loco) por un jugador en solitario.

Tanto el arte como la música se ha buscado que refleje el toque de frescura y simpatía que se quería transmitir y dotar de personalidad al juego.

¡Gracias por el comentario y me alegro que te haya gustado!