Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(5 edits) (+1)

Задумка кайфовая, поиграл примерно полчаса


поначалу подумал, что превращение в "черти что" (я тогда еще не понял, это была какая-то пара ковров) это баг, потому что эти "черти чты" жестко блочили проход в коридор


а потом я внезапно как понял как это работает, и стало оке, но проход они все же первый блочат (хорошо, конечно, что можно перещелкнуть выключать обратно, чтобы выманить их подальше, но временами это нереально, когда в комнате и так уже урубаки столпились возле выключателя)


призраки и их активный таргетинг на игрока достаточно напрягают, что вкупе с эффектами грозы и темнотой дает эффект легкого испуга за исход текущего забега, временами начинаешь тыкать на выключатель как оголтелый - кайф


после 5го или 6го выключателя словил баг, что один из призраков на свету был объектом фурнитуры, но во время грозы бежал в меня - вот тут мне стало реально страшно (хорошо что переключение света в комнате вкл->выкл и обратно решило проблему)


комнат довольно много, на четвертом забеге я прям не хотел умирать, включил то ли 6, то ли 7 выключателей (или меньше, или больше, я, честно говоря, не считал), а у меня все еще остались неоткрытые локации, где точно надо включать - начало немного утомлять, т.к. любая ошибка и это все пришлось бы проходить заново (собственно я и зафейлил), кажется игре не помешает сохранение прогрессии в определенный момент


возможно попробую допотеть и допройти в итоге, но это не точно (на сегодня я подустал быть жертвой)


p.s. очень уж хотелось включить торшер - почему его нельзя включить? он же тоже свет

Успели сделать только обычный свет, но маленький с торшерами и правда прикольно было бы