Es juego está bien, pero la temática está un poco forzada, acumulando armas cual Eustass Kid. Los pilares son bastante incómodos, es muy complicado evitarlos con el movimiento del ratón, sobre todo cuando vienen enemigos. Hay una sala que cuando entras te das de frente con un pilar y te quitan todas las armas, lo cual es frustrante. Los cobres tardan un tiempo 'demasiado largo' en abrirse y si los vuelves a dar reinician su animación. Además, hay que volver a dar a la F para coger el arma, por lo que es un poco redundante.
La elección de colores y los sfx están bien, la parte audiovisual es decente.