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Muchas gracias por el comentario

El efecto de las paredes el objetivo principal era hacer un script y un shader que hiciera en las paredes un agujero cuando esta el jugador por detrás de ellas… pero por falta de tiempo tuve que jugar con la distancia de renderizado de las paredes de modo que diera ese efecto. No es el que esperaba pero funciona medianamente bien.

En cuanto a la muerte de los enemigos… un poco mas de lo mismo, el plan no era que desaparecieran… pero por falta de tiempo no pude dedicarle tiempo a la animación de muerte.

Pero en general estoy contento con el trabajo realizado en tan solo 1 semana trabajando en el juego un par de horas al día ya que actualmente estoy trabajando en una empresa en horario completo… por lo que no me quedaba mucho mas tiempo que para hacer esto…

Gracias por el comentario y mucha suerte con la JAM