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¡Muchas gracias por tu comentario!

El tema de la jam va un poco por el objetivo general del juego, tienes que matar a 500 NPCs  a la vez sin que te toquen y con un tiempo limitado entre bajas. La barra azul indica el progreso. Es decir, tienes que hacer un combo demasiado largo de lo normal para ganar. Es cierto que al final me quedó un poco con calzador, ya que me centré en hacer un juego con esta estética 2.5D. Quizá en el tutorial podría haber puesto algo, pero no quería agobiar con mucha información.

A ver si en la próxima puedo hacer algo más interesante con el tema.