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Primero pensé en jirafas o venados con cuernos muy largos  pero luego pensé en el cooldown de un arma demasiado largo y en nombres demasido largos y al final uní estas dos ideas. Para que fuera más entretenido y desafiante mientras esperas a que se active el arma pensé en la mecánica de disc room, tener que esquivar cosas que se mueven de distintas maneras. Creo que al final quedó resultón.