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Comme annoncé hier, je viens de mettre en ligne une nouvelle mise à jour (6ème depuis la fin de la Jam).

Les nouveautés :

- Comme la durée de jeu pour finir le niveau me semblait trop longue, et un poil ennuyeuse (parce-qu'assez répétitive, il faut bien l'avouer), je l'ai écourtée en réduisant de moitié le nombre de colis produits (90, au lieu de 180). Du coup, j'ai fait les aménagements nécessaires (y compris au niveau visuel (les leds du collecteur)), et c'est mieux comme ça.

- Amélioration du compteur de colis, qui a un comportement plus "logique", pour le joueur.

- Amélioration des mouvements du robot : j'ai réduit leur nombre (il n'était pas nécessaire de marquer des arrêts à chaque "case", horizontalement, car ça ralentissait le rythme du jeu, et surtout n'avait aucune justification logique (puisqu'il n'y a rien à faire tout au long du tapis roulant (les actions possibles se situant seulement à chacun des bouts de la ligne)). Dorénavant, le robot "glisse" d'un côté à l'autre, et n'a finalement que deux positions horizontales possibles (et on a gagné en fluidité d'animation, aussi).

Par contre, gagner le niveau (ou le perdre) n'est toujours pas codé, et est reporté à cet après-midi. Cela devrait "finaliser" un peu plus le prototype, et ça commencera à ressembler un peu plus à un jeu, je pense. N'hésitez pas à revenir faire un tour ce soir, ou demain (dimanche)... ;)