Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

CoticView game page

Стратегический вид на поселение
Submitted by Pan Propane — 4 hours, 22 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Cotic's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз Зрительских Симпатий#342.3252.389

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды или ник в дискорде
Pan Propane#9846

Описание игры и управление
Летайте по игровому миру на WASD + мышь.
LShift увеличивать свою скорость, LCtrl уменьшать.
V\B активировать мышь и заморозить камеру, N наоборот.
Редактировать сцену во вкладке Scene: небо, свойства материала, подвигать отдельные объекты.
Ничего остального пока не предусмотрено. Все модели и ресурсы свои.

Игра не доделала - внедрить логику не успел. Собрано в режиме разработки (вкладки редактора при запуске).
При не-англоязычной раскладке возможны пропуски нажатий. При сворачивании окна будет вылет.
Загрузка секунду-две при старте: единоличная обработка моделей из-за разных трансформаций. Иных ошибок не замечено.

Используемый стек технологий
C++ OpenGL с библиотеками Glue, Glfw, Glm, ImGui, StbImage. Из наработок была отрисовка куба, уже заменённые модели и крупицы познаний.

Технические фишки игры
+Лаконичная кодовая база с пересборкой за ~10 секунд, скромными зависимостями, кроссплатформенностью (Win-Linux)
+Ресолвер физики, однопроходный рендеринг с настройками, простой редактор сцены, импортер моделей и свой формат
+Код несёт явную концепцию и не даёт шалить (yagni принцип)
+-Внедрение операций в духе Fops вместо виртуальности

Кто из участников что делал
Делает один Pan Propane.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Крутая техническая демка, за единоличную разработку до такого состояния, да ещё и с артом - автору респект. Любопытно, а какая игра планировалось-то? Симулятор фермы?

Developer

Благодарю, хех. Почти, в задумке была пошаговая стратегия с отрядами и поселениями) 

Submitted(+1)

Выглядит симпатично, учитывая, что даже модели сделаны автором. На слабом ноутбуке работает очень плавно. Интересно полетать, да цвета покрутить, но остальное не функционально, и не игра.

Developer

Спасибо, не было возможности проверить на слабом железе, рядом только совсем уж слабое xD

Submitted(+2)

Понравилось, что автор все модели сделал своими руками. Я так понял, что текстур даже нет, при этом картинка выглядит очень хорошо. Жаль что поиграть нельзя, но зато можно летать по карте и делать неплохие скриншоты. Интересно что можно поредактировать разные элементы и изменить вид всей сцены. Получился сэндбокс.

Developer(+1)

Спасибо) 
Здесь палитра 8х8, цвет=пиксель, со смешиванием при отклонении от центра.  Если захочется поглядеть - оригинальная и две с другим оттенком лежат в папке ресурсы -> текстуры.

Submitted

Увы игры тут нет. Вот поэтому не стоит в одиночку делать такие игры, особенно на конкурс. Задачу поставил масштабную, но непосильную. Из личного опыта скажу что я уже все это проходил (у меня тоже был первый масштабный проект в 3d, сделанный правда не на конкурс, но в конечном итоге я от него отказался, слишком трудоемко в одиночку делать 3d игры, 2d тоже нелегко, но 3d выматывает еще сильнее и от своей игры устанешь гораздо раньше, чем хватит энтузиазма на её разработку), потому делаю только 2d игры. С ними меньше проблем в плане реализации.

Developer (1 edit)

Спасибо!
Из масштаба здесь только модели и множество неизведанного, на джем пришёл "с голыми руками". С отработанным АПИ пошаговая стратегия легче многих других жанров, нюансов меньше. 3д аналогично - на мой взгляд, матрицы трансформации проще, чем пиксель-перфект и параллакс, хотя бы интуитивнее.  По опыту Юнити и промышленной разработки.

Поэтому выложил стабильное демо, отказавшись от сырой логики, без любого рода временных надстроек и "чтобы было". Готовые крупные библиотеки и прочие хаки не брал из-за следования проектной цели (глубокий геймплей в любимом жанре, АПИ решения конкретных задач для работы с игрой только на чистом языке). Часть уже достигнута.

Как говорилось, главный приз - это интерес и развитие своих наработок, ну и может освобождение соджемовцев от багов и неудобства с игровыми механиками : )
Расчитывать изначально на большее в такой ситуации было бы ошибкой.

Submitted(+1)

Работает чётко и стабильно, как часики. Хороший редактор для игры, жаль, что самой игры нет.

Developer(+2)

Спасибо, ждём следующего джема)