Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Понравилась музыка и стилистика (удачное использование примитивных объектов). Эффективность скорострельного оружия на мой взгляд никакая. Пользовался только ПКМ-ным оружием. Замедление движения при стрельбе по ЛКМ (imho) зря сделали, это убило динамичность. Как вариант: можно было сделать не замедление а оттакливание игрока по вектору, противоположному вектору взгляда (имитация отдачи), которую можно было бы использовать для быстрой ходьбы "задом".Не хватает прыжка чтобы взглядом вдаль оценить сколько примерно вдалеке ползет маленьких желтых лизунов. Есть какой-то баг с поворотом если посмотреть строго вверх, то камеру проворачивает до какого-то положения, видимо вращение камеры сделано через углы эйлера и некорректно обрабатываете граничные позиции -90 +90 градусов.

Спасибо за отзыв. Да, скорострельное надо бы лучше сбалансировать. Хорошая идея с отдачей. Прыжком было бы прикольно ещё стрелять по ним сверху из гранатомёта как мне кажется. Да поворот камеры сделан углами, я выставил капу в +-89 градусов, но то ли забыл проверить, то ли в какой-то момент сломалось, спасибо что сообщили, посмотрю что там не так.