Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Хорошо. Я всё равно подожду до конца месяца, вдруг ещё какие баги всплывут (у тебя или ещё кого),  Просто чтобы  выпустить новую версию нужно много времени (часто больше чем на то, чтобы пофиксить баги), а этот релиз с вероятностью 99% будет последним. Серьёзные баги очень даже могут быть, например этот с НЛО, весьма серьёзный, но о нём сообщили только через 4 года после релиза! Я не предлагаю тебе специально искать баги, просто если попадутся - сообщи (до конца месяца, потом уже особого смысла не будет).

Я нашел некоторые баги но к сожалению не запечатлел их. Первый это редкий баг: когда как-то неправильно убиваешь змею в прыжке я так и не понял как это сделать тогда игра выдает ошибку. Другой тоже не менее редкий баг у меня вылетела ошибка когда я бросил бомбу рядом с выходом из уровня. 

Последние три не выдают ошибки но может они есть и в оригинальной игре: когда летучая мышь не видит вас(персонаж находиться в воде/мертв) она может скользить по воздуху или поверхностям в спящем виде; 2 Почему-то когда меня кусают маленькие пираньи персонаж исчезает 3 Если под определенным углом залететь в подвижный серый блок то он убьет вас(или просто идти в него в некоторых случаях). 

К сожалению я основательно не играл на последней локации и в городе золота тоже не побывал (не тестил египетских артефактов и не играл с kapala) Не проверял действия замен наград наказаний если вариант повторяется то награда заменяется если есть все из наград то дается джетпак если есть он то дается ящик с бомбой и т. п. (я имею ввиду награды и наказания  богини Кали от Кали алтаря) или в наказание - если есть призрак то вылезают пауки. Большой проблемой является отсутствие рабочего ПК у меня уже  очень долго и я не могу протестировать все что считаю нужным там в классический версии со spelunkyworld.com , остается полагаться на YouTube  и вики


OK. Спасибо. Большинство из этих багов не такие серьёзные как с НЛО, я гляну, но если с сходу не смогу пофиксить, значит они останутся (но добавлю в описание, чтобы игроки смогли их избежать). Если есть желание поосновательнее потестить уровни и предметы, могу сделать debug сборку для Android: можно будет перескакивать уровни и вызывать предметы.

Почему-то не сразу подбираются ценные камни(не золото); если нажать вниз и в сторону с включенным бегом то персонаж будет быстрее в воздухе,чем просто при беге когда прыгает(прыгает с разбега естественно)

Когда становишься на край и удерживаешь равновесие на ловушке то когда предмет выпадает из рук стрела задевает тебя, хоть ты и стоишь на ловушке а не перед ней

Еще баг с проносимостью девушки в конец уровня можно ее убить так чтобы она за считалась и как убитая и как вынесенная с этажа

Очень много возможностей умереть когда огнестрельное оружие в руках(во время бега на лестнице) 

(1 edit)

Если можешь собери debug чтобы я основательно протестил последнюю локацию, город золота(если в сборке будет много жизней то я смогу основательно протестить 3 локацию) постараюсь так-же проверить все типы магазинов

Хорошо сделаю.

Чтобы не было вопросов, хочу пояснить, что пытаться фиксить (и не факт, что получится) я буду только тебе баги, которые конкретно ломают игру. Остальные только в случае, если они супер очевидны и легко лечатся. Все перечисленные тобой баги (кроме НЛО) не критичны, поэтому особо не надейся, что я их уберу.

(2 edits)

Да, я так и понял что все эти вещи не серьезны и не портят процесс игры в отличие от того же НЛО

(1 edit)

Debug сборка: https://mega.nz/file/685ilArR#7OVzmbLrSzAYlMsjMe8f4EqtcrSpSh-vWr9G1v0Twjc

Слева вверху четыре кнопки:
- верхняя: перемещение между уровням
- средняя: добавляет денег и здоровья, правит статистику, чтобы открылись обходные пути и испытания
- нижняя первая: переключается между 6-ю наборами предметов
- нижняя вторая: вызывает набор предметов

Наборы:
0:
    Rock
    RopePile
    BombBox
    LockedChest
    Damsel
    Key
1:
    Bow
    Pistol
    Shotgun
    WebCannon
    Machete
    Mattock
2:
    Gloves
    Mitt
    SpringShoes
    SpikeShoes
    Spectacles
    CapePickup
3:
    Jetpack
    ParaPickup
    Compass
    FlareCrate
    Crate
    Paste
4:
    UdjatEye
    Ankh
    Crown
    Sceptre
    Teleporter
    Kapala
5:
    LampItem
    LampRedItem
    Arrow
    Basketball
    Jordans
    Caveman

Спасибо

Deleted 2 years ago

Чтобы она открылась недостаточно нажать среднюю кнопку, нужно после этого ещё пройти игру (можно использовать верхнюю кнопку). 

Deleted 2 years ago

В лунной комнате модифицированно испытание , похоже это версия  изначально отличалась от той которая получилась в итоге

Можешь ли ты сделать функцию выключения музыки в настройках(не звука)

Завтра сделаю.

https://mega.nz/file/G1onRQCb#8gbi5krznGtT2hZwTIOAxm33RhRsjefmSN_TUD5DESQ

Спасибо

Есть ли возможность сделать в меню переключатель включения/выключения кнопок debug режима? 

P. S. Я не нашел никаких серьезных багов(я не тестировал последовательности наград Кали потому-что не особо не разбираюсь в стоимости жертв возлагаемых на алтарь, попытаюсь разобраться))) 

Так-же я продолжу тестить взаимодействие предметов с врагами и окружением вообще, опираясь на вики и ютуб. 

Я постараюсь проверить все возможности игры(их не так уж и много)Спасибо за сборку без звука

Есть ли возможность сделать в меню переключатель включения/выключения кнопок debug режима?
Это займёт больше времени, чем я готов потратить на такую маловажную фичу. Если они мешают можно в меню выставить "Видимость тач-кнопок" в 0 (невидимые) или 1 (полупрозрачные).
(3 edits)

Не понял в чем заключается пружинные сапоги. 

Также заметил непонятное поведение липких бомб.(могу записать видео для наглядности) 

К слову вот тебе баги из ПК версии  https://spelunky.fandom.com/wiki/Bugs

Сбоев липких бомб там не нашел

Не понял в чем заключается пружинные сапоги.

Позволяют выше прыгать. Но в Android версии была проблема с прыжком, пришлось править код чтобы он хоть как-то работал. В результате, пружинные сапоги не работают (вернее ты всегда прыгаешь чуть выше чем должен) и нельзя сделать низкий прыжок (когда быстро отпускаешь кнопку после нажатия).

удивлен но даже такая фича работает