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Gracias por tus comentarios. Noté que en las últimas modificaciones se perdió una referencia en los niveles 2 y 3 arrojando una excepción que hacía que no pudieras morir en dichos niveles, por lo menos el primero aún funcionaba que fue el que probé después de exportarlo ya que todo lo había probado en el editor y funcionaba bien. En cuanto al movimiento de los guardias, no tiene ninguna IA, solo es un script que hace que los círculos rojos se muevan horizontalmente y cuando ya no detecte el piso o detecta una pared se da la vuelta y continua

Si te interesa, subí un gameplay de cómo se suponía que era el juego