Je suis trés heureux que ce que j'ai voulu faire passer ai pu vous toucher, d'une manière ou d'une autre. Je ne voulais pas faire de concession sur cette réalisation car je voulais expérimenter. Mon but est que le joueur se sente un peu perdu et intrigué. Dans une certaine mesure, il créer lui même son expérience ( musicale et narrative) avec les éléments présents. l'absence de chemin ouvre toutes les voies, même si l'on peut aussi se perdre ( tiens je suis poète ce soir ^^). Par contre je suis justement conscient d'avoir perdus beaucoup de testeurs à qui le jeu n'as pas parlé du tout,^^