Un an plus tard, j'ai eu envie de refaire l'expérience de Game Over Quest.
Et alors que j'ai atteint Waterloose et que j'ai de nouveau bloqué sur cette maudite énigme en morse et que j'ai recherché la réponse sur internet parce que faut pas déconner, j'ai découvert que le jeu avait été mis à jour cette année et alors j'ai eu une réaction du type "Bordel je décide de rejouer à un jeu que j'ai découvert il y a un an et alors que j'arrive à la fin, je découvre qu'une nouvelle version est sortie il y a quelques mois, pourquoi ça m'arrive toujours ce genre de choses?!?". 😏
Alors j'ai téléchargé la nouvelle version et j'ai remplacé les anciens fichiers avec les nouveaux afin de mettre à jour le jeu sans perdre ma progression.
Mais j'ai l'impression que ça a ajouté 4 heures à mon temps de jeu parce que ma dernière sauvegarde avant mise à jour indiquait 12 heures et ma première sauvegarde après mise à jour indiquait 16 heures, 4 heures ont été ajoutées à mon temps de jeu de nulle part!
Enfin bref, je bats Icare, je découvre Saint-Cendier pour la première fois, et là, je découvre un echo du passé qui me montre Faustine apportant l'orbe d'Hator à Saint-Cendier dans l'espoir de le recharger et l'utiliser afin de vaincre son grand-père une bonne fois pour toutes et alors, je me dis "Hein? Elle veut vaincre son grand-père? Dans mes souvenirs, elle voulait mon âme afin de le libérer. Nous avons le même but au final?".
Aussi, j'ai ouvert les portes de la grotte aux échos pour la première fois, puisque je n'avais pas trouvé tous les échos il y a un an, et là je découvre l'histoire de Faustine et je réalise que je l'avais mal comprise sur toute la ligne, elle n'est pas l’obéissante petite-fille qui fait de son mieux pour satisfaire son grand-père comme je l'avais cru la première fois, elle est tout le contraire, elle rêve de danser sur la tombe de son grand-père après l'avoir enterré six pieds sous terre.
Et alors, je n'ai pas eu le coeur à la combattre, une fois que j'ai découvert ses véritables intentions et reçu ses espoirs, je n'ai pas eu envie d'être son ennemi, j'ai eu envie d'être son ami, de lui dire que je veux réaliser son rêve et l'aider à battre son grand-père pour venger sa soeur Nemesis et libérer la race des démons du joug tyrannique de leur créateur.
Ce qui m'amène au défaut majeur de ce jeu, le fait que le jeu ne prend pas en considération ce que Moi a découvert.
Je m'explique, Moi explore le monde et trouve des échos du passé qui lui apportent la connaissance de ce monde.
Pourtant, il reste tout le temps ignorant de tout, le jeu devrait s'adapter à ce que le joueur apprend, Moi devrait réagir différemment en fonction de ce qu'il découvre, et pourtant non, il est tout le temps pris au dépourvu par tout alors même qu'il a vu les échos et qu'il a appris des choses sur l'histoire du monde, donc il devrait s'attendre à ce qui va suivre, mais non, à chaque fois c'est "Ah bon? ça alors, je tombe des nues!", et je trouve ça frustrant en tant que joueur que je fasse l'effort d'explorer et découvrir des informations et le jeu s'en fiche, mon personnage reste tout le temps ignorant comme si que ce que je découvrais ne servait à rien! 😫
C'est d'après moi un défaut majeur du jeu qui créé de la frustration lorsque vous faîtes sentir au joueur que son exploration est inutile parce que le jeu ne prend pas en compte ce que le joueur a découvert, il ne s'adapte pas et traite en permanence Moi comme un ignorant même si le joueur a découvert assez d'informations pour réagir différemment.
Surtout, la fin ne me satisfait pas, je ne peux pas me réjouir d'avoir gagné alors que j'ai découvert la vraie nature de Faustine, qu'elle a placé ses espoirs en moi, et que je l'ai abandonnée entre les mains de son cruel grand-père, je me sens comme un égoïste.
Est-ce que vous pourriez au moins ajouter un choix à la fin s'il vous plaît?
Lorsque le plan factice s'effondre et que Smug arrive pour sauver les héros, donner au joueur un choix entre:
"Laisser Faustine avoir ce qu'elle mérite aux mains de son grand-père"
ou
"Pardonner Faustine et la sauver"
De plus, ce serait plus cohérent avec le précèdent choix entre achever Fenrir ou le pardonner, vous vous souvenez?
Lorsque Moi poursuit Fenrir et le trouve mourant dans la grotte de la cascade de la Lune, le joueur doit choisir entre l'achever ou le pardonner.
Du coup, c'est pas cohérent que Moi pardonne Smug et Fenrir mais il abandonne Faustine, ça ne colle pas avec sa personnalité, c'est pas son genre, c'est incohérent.
Vous avez demandé au joueur de choisir le sort de Fenrir, vous pourriez aussi lui demander de choisir le sort de Faustine. Est-ce qu'on l'abandonne à son sort entre les mains de son grand-père ou est-ce qu'on la pardonne et on la sauve des griffes de son grand-père, là ce serait une conclusion intéressante et satisfaisante, un choix final pour sceller le sort de l'antagoniste qui n'est pas si mauvaise quand on apprend à la connaître, qu'est-ce que vous en dîtes? 😉
Aussi, lors de la scène où Haraison félicite les héros dans la grotte de la cascade, j'ai pas rêvé, j'ai bien vu Joelle cachée derrière un arbre qui observait la scène! Je m'attendais à ce que Haraison lui dise qu'elle sait qu'elle est là et qu'elle peut sortir de sa cachette, mais non, la scène finit sans que sa présence ait la moindre utilité, on aurait aussi bien pu ne pas la remarquer, ne pas savoir qu'elle était là, et ça aurait rien changé! 😫 C'est quoi alors l'intérêt de la planquer derrière un arbre si elle n'a aucun rôle dans la scène, on pourrait aussi bien ne pas la remarquer, ne pas savoir qu'elle est là, et ça ne changerait rien, alors à quoi bon? 😩
Je suis retourné à la grotte afin de voir si elle était en train de discuter avec Haraison. Non. J'ai été la voir au chalet pour lui dire "J't'ai grillée, t'étais là!", tu parles, tout ce qu'elle avait à dire c'était "Tu as vaincu le vieux?". "Heu... T'es en retard, je viens de vaincre Faustine, et tu le sais puisque tu suis ma progression de près... D'ailleurs, tu vas vraiment pas mentionner le fait que tu nous espionnais dans la grotte? Tu vas faire comme si de rien n'était? Ah ben ça tombe bien parce que le jeu s'en fout lui aussi, ta présence n'est jamais mentionnée et ne sert à rien dans l'histoire."
Dernière question, j'ai l'impression que la nouvelle zone, Saint-Cendier sert deux objectifs. Le premier, c'est de régler l'histoire du Grand Schblob. Et le second, c'est d'annoncer le prochain jeu? Parce que Aurael dit à Moi "Tu vas bientôt parcourir la terre des ombres.", autrement dit le domaine d'Hatravers, l'Enfer. Est-ce que c'est une annonce que le prochain jeu est en chemin? Est-ce que le but du jeu sera d'explorer Gover afin de trouver l'entrée de l'Enfer et botter le cul de Hatravers une bonne fois pour toutes et tout au long de l'aventure, des démons seront envoyés par Hatravers à la poursuite de Moi et chacun d'entre eux sera plus original l'un que l'autre et provoquera de nouvelles morts pour Moi mais foireront toujours leurs plans? 😏 Est-ce que Fenrir sera réincarné en allié si on a choisi de le pardonner et en ennemi si on a choisi d'être sans pitié avec lui? Est-ce que Faustine fera partie de l'équipe si on l'a sauvée? (Parce que j'espère vraiment que vous allez ajouter ce choix à la fin du premier jeu.) Est-ce que Moi tiendra sa promesse d'inclure Joelle dans l'équipe? Est-ce qu'elle va enfin lui dire ses sentiments? Est-ce qu'on va enfin explorer Hipstown, la fameuse cité de l'empereur Malmaison?