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El objetivo es claro, pero se hace repetitivo muy rápido, el control deja de funcionar si se mantiene oprimido aunque no sé si es una decisión de diseño. Un contador ayudaría mucho a incentivar el continuar jugando. Graduar la dificultad con el tiempo también hubiera sido una buena idea.  

Gracias por tus comentarios, los tomaremos en cuenta porque vamos a seguirle después del Jam para convertirlo en un juego acerca de identidad sexual (Que fue como al inicio lo planeamos). Por el tiempo no pudimos agregar muchas cosas pero vamos a hacerle. Gracias :D