Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Realmente ficou muito bom e passa tensão em vários momentos, minhas sugestões são:
# A hud desfavorece a jogabilidade, sendo impossível ler suas informações no escuro.
# Poderia ter algo indicando quando a armar esta carregada e quando não está .
# Como é instant kill, creio que as estatuas do sapo poderiam ser checkpoints.
# Recarregar poderia não travar o personagem, só o permitindo não correr e diminuir a sua velocidade ou não travar o personagem, mas se ele mover não recarregar a arma, precisando estar parado pra recarregar (porque ele travar, junto com não ter indicador de que a arma esta carregada ou não, atrapalha muito [veja mais em bug]).
# Mudar a resolução de execução, pois praticamente nos abriga a jogar em fullscreen.

Bug Hunter:
# Depois que se atira com a arma, se ela estiver sem munição e vc troca a seleção de dardo, ela já vem carregada... e se ela estiver sem dardo e você atirar, ele recarrega "nada" porque não tem munição, mas se você trocar a seleção, ele atira, como já dito.
# O perseguidor, ao você descer/subir a corda durante a perseguição, ele continua a te perseguir, bugando na entrada/saida da corda, impossibilitando de prosseguir o jogo, já que não é possível atirar da corda.
# Não é bug, mas algo a se pensar na questão jogabilidade... é possivel atirar para o outro lado do portão, sem abri-lo, fazendo você perder seu dardo e possivelmente fazendo você reiniciar o jogo (se estiver sem dardos).
# Dentre outros bugs gráficos menores, que já deve ter percebido, mas não atrapalha a jogabilidade.