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Bravi. Perché, come dice il mio amico Rugerfred: «“Si è sempre fatto così” è la morte del game design».

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Giustissimo. La cosa in questo caso però è stata pure più subdola, perché la cosa che il bonus di Destrezza si somma alla Classe Armatura ce l'abbiamo così ingranata nel cervello che probabilmente nemmeno ci abbiamo pensato quando abbiamo aggiunto quel dettaglio.