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Uma pena que foi desclassificado por copyright, mas gostei bastante da ideia. A limitação de ter só 3 caminhos de escolha torna o jogo mais simples de se entender, porém faz o jogador ter que fazer escolhas mais difíceis entre quais itens priorizar, e quando vale a pena tomar dano de algum inimigo para coletar algum item, principalmente pelo número limitado de adagas. Acredito que com mais variações de padrões de inimigos e mais progressão no jogo, o jogo teria muito potencial!
Me diverti bastante, parabéns!