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Hey,

danke für deine vielen Tipps und Hilfestellungen für mein erstes Spiel. Ich habe vor kurzem einige Indie Developer gefunden die mit mir zusammen ein Projekt beginnen möchten und ich muss  sagen, dass ich die Unreal Engine nicht nur wegen der Grafik etwas "besser" finde. Ein Hauptargument für mich sind da eher das Interface und die Blueprints. Man kann mit Blueprints so viele komplexe Spielmechaniken ohne größten Code-Aufwand machen. Außerdem kann man dies noch mit C++ Codesnippets kombinieren und somit alle Lücken schließen. Aus dem Grund habe ich mich da eher auf die Unreal Engine spezialisiert.

Mfg,

Michael