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The game is a brilliant solution  from a solo dev to a 48 hour gamejam .
I don´t know if  horror genre was the best choice for the lack of light, or it was just taste for scary stories. I enjoyed  the short messages, sintetyzed but still with mood twists, you don´t need to read the next one to anticipate that somethings is going so wrong... 
I was afraid i didn´t know what to expect, the ending was quite indulgent tho, but the bad time follows you a while, thinking  what if...
I,m exactly in that situation.... should i start writing notes for the next ones? Does Irene knows that i played it? That i know too much already?...
DDD:


El juego es una solución brillante a un tiempo (48 horas) y siendo prácticamente un solo-dev.
Desconozco si la elección del género de terror ha sido la elección que se adaptaba mejor a un juego que se beneficia de la falta de iluminación, o es el gusto por las historias de miedo. Al menos yo he disfrutado de los mensajes, con giros narrativos que escritos en una sola pagina bastante sintetizada, daban miedo pues no necesitabas leer la siguiente para darte cuenta que la cosa no pintaba bien y que "that escalated quickly" jajaja.
Me acojona no saber por donde me van a venir, el final es indulgente pero el mal rollo te lo llevas.

Además, resulta que me veo en la misma situación. ¿Sabrá Irene que lo he jugado? ¿Sabrá que ahora sé demasiado??
D: