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Bon petit jeu, bien sympa.

Le fait de mourir au moindre contact est peut-être un peu pénalisant, ceci dit. Peut-être qu'une jauge de dégâts (ou plusieurs vies) serait un apport appréciable...

Bonnes idées de patterns des ennemis, en tout cas, et bonne réalisation (les "balles perdues" de ceux qui tirent à la fois horizontalement et verticalement sont bien traitres).

Un petit détail : je pensais au début que le jeu avait un bug, lorsqu'on appuyait sur la touche "c" (il avait un hoquet à répétition), avant que je ne comprenne que c'était pour recommencer. Peut-être aurais-tu dû le signaler quelque part...

Bel effort, pour la musique !J'ai moi-même fait des essais pour mon Sokoban, et je sais que la Pico-8 n'est pas évidente à cerner, de ce côté là, au début.

Dernière remarque "amusante" : ton vaisseau me fait penser au vaisseau du jeu "Astro Attack", sur Amstrad CPC, auquel je jouais quand j'étais gamin : voir ici...