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Salut, ravi que ça t'ai plu, y a pas mal de possibilité d’évolution, ne serait ce qu'en travaillant plus de phase pour le boss. Je garde aussi en tête l'idée d'attribuer certains pattern à certaines parties du boss, pour forcer l’élimination de certaines parties plus dangereuse en premier, par exemple... et également pouvoir assembler facilement des boss variés ("tient je lui met ce canon pour qu'il puisse faire ce genre de tir, et celui là pour avoir des pattern différents,..."), pourquoi pas même proposer un éditeur pour créer et affronter son propre boss. .. Je sais pas trop quand j'aurais le temps de faire ça par contre, mais j'aimerais également qu'il évolue ^^ !