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[DEVBLOG] Robot repair things (Don't have a name yet)

A topic by Yakultjapa created Feb 06, 2018 Views: 181
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O texto em português está no final de cada update

Update 1 - 05/02/2018 (dd/mm/yyyy)

(English) - Thanks Google Translate for my laziness

Hello, my name is Rafael Endo and my nickname is Yakultjapa. I'm a game designer and I'm always looking to make a small or a micro game in free time.

This game, which I'll call OneRoomJamGame for now, you control this robot who work in a repair office of a company, so you get the objects to repair and you have to buy the parts you need, or manufacture using raw materials or recycle the components.

I'm thinking of inserting a mechanic similar to Dinner Dash, where you have to organize yourself to give time to fix the objects on time. Instead of having a levels system, I'm thinking of putting the skills in the objects, so if you have determined objects, the repair process will be faster.

As a first step, I started doing the assets to build the room. I'm using a tool called GraphicsDale to make the art and Construct 2 with engine.

I do not have much experience in pixel art, so I'm always looking for tilesmap on the internet and trying to replicate. Gradually I am learning shaders and lighting, but it takes a while to make the art, usually I take almost two to three hours to make the sprite and fix the defects.

Taking advantage of it, I made a sprite of the character and some items (Iron and Steel) to start programming the inventory and the algorithm for interaction of objects.

https://imgur.com/a/1B9HY - Image of the room, the robot and inventory (working in progress)

(Português Brasileiro)

Olá, meu nome é Rafael Endo e o meu nick é Yakultjapa. Sou um game designer e estou sempre procurando fazer pequenos ou micro jogos no tempo livre.

Esse jogo, que no momento vou chamar de OneRoomJamGame, você controla esse robô. Você trabalha no setor de reparo de uma empresa, então você recebe os objetos para consertar e você tem que comprar as peças que você precisa, ou fabricar usando matéria-prima ou reciclar os componentes.

Estou pensando em inserir uma mecânica semelhante ao Dinner Dash, onde você tem que se organizar para dar tempo para consertar os objetos a tempo. Ao invés de ter um sistema de level up, estou pensando em colocar as skills nos objetos, então se tiver determinado objetos, o processo de reparo será mais rápido.

Como primeiro update, eu comecei fazendo os assets para construir a sala. Eu estou usando uma ferramenta chamado GraphicsDale para fazer os tiles e os Construct 2 com engine.

Não tenho muita experiência em pixels art, então estou sempre procurando tilesmap na internet e tentando replicar. Aos poucos estão pegando jeito com shaders e iluminação, mas demoro um tanto para fazer a arte, geralmente eu demoro quase duas a três horas para fazer o sprite e arrumar os defeitos.

Aproveitando, já fiz um sprite do personagem e uns itens(Ferro e Aço) para começar a programar o inventário e o algoritmo para interação dos objetos.

https://imgur.com/a/1B9HY - Imagem do robo, da sala e do inventário