Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Targettings bija ļoti nesaprotams, attiecīgi, pieņemot, ka spēles mērķis, bija šaut pa pretiniekiem, praksē, no tā nekas nesanāca.

Ar labo peles taustiņu tu tēmē, bet ar kreiso šauj. Tur jau tas interesantais. Nez, man tur nekādu problēmu.

parasti daļa no mērķa ir iemācīt citiem spēlēt

ja tev pašam nav problēmu, bet citiem ir, tad jārēķinās, ka kopējais spēlētāju skaits varētu palikt ap +/- 1 😉

es gan laikam sapratu ideju, bet neteiktu, ka tā ir ērta pieeja - spaidīt RMB, lai turētu dzīvu tēmēšanu un kustēties ar A/D kamēr tās līnijas šaujas kaut cik pretinieka virzienā, un tad no ieroča tipa atkarīgs, cik augstu/tālu ies šāviens (jo visi ieroči netrāpa visiem pretiniekiem)

tāpat nesapratu, kā vispār varētu izvairīties no pretinieka šāvieniem

Neviens jau neliek tev spiest RMB. Spēle trennē 3D telpas sajūtu. Pamēģini iziet stāviņu nenospiežot ne reiz labo peles taustiņu. Prasījās, protams, iespēja pietupties.