Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Напоминает нашу игру, но от первого лица :D

Даже если бы можно было отличить коробку которую нельzя сломать, у игры оставалась бы отдна главная проблема.

Игроку приходится действовать наугад. Никакое планирование не воzможно. По сути от игрока ничего не zависит.

В целом да, наугад почти. Мы сначала предполагали более саперный вариант, с отображением чисел на коробках рядом, и код для этого варианта даже написан. Но просто 3д сапер смотрелся бы простовато, а сделать перекрытие одних чисел другими (для трех типов коробков) - не самый наверное лучший вариант)

3D сапер от первого лица zвучит, кстати, интересно