Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

FomalgautView game page

Submitted by onwave, VadimPPvorona (@POETVADIM) — 2 hours, 9 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Fomalgaut's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#83.9374.143
Нарратив#143.3943.571
Графика#163.9374.143
Общее впечатление#193.6663.857
Юмор#212.5122.643
Звук#542.3762.500

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Мальчик предположил, что во дворе зарыто сокровище, собрал механизм и с его помощью начал опускаться под землю. Возможно в процессе придется изобретать новые предметы, что-бы опуститься глубже. Удастся ли вам что-нибудь найти?

Графика
Своя графика

Звук
https://wav-library.net/

Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты

согласен с договором оферты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Я хлебушек, не смог добыть железо. Забросил.

Developer

ИНСТРУКЦИЯ (СТРОГО НА СЛУЧАЙ ЗАТЫКОВ):

1. Стандартный патрон - земля + земля

2. Бур - земля + железо

3. Насос - гранит + железо

4. Кислотный патрон - вода + кислота

5. Турель - нефть + стандартный патрон

6.  Лазер - нефть + кварц

Обсидиан - стрелять Кислотным патроном

Кварц - стрелять Кислотным патроном

Блестяшки - добываются Буром

Базальт - пробивается Лазером

Решение проблемы с Лазером - на скриншоте

Developer

ДОПОЛНЕНИЕ 1:

После открытия чертежа в Исследованиях, требуется нажать на полученный результат, чтобы предмет появился в меню Крафта. Например:

Земля + Земля = Стандартный патрон - клик по изображению Стандартного патрона

Submitted(+1)

Выглядит очень интересно, но и очень непонятно. Только благодаря комментариям смог дойти до лазера. Лазер, однако, почему-то наотрез отказался пробивать обсидиан и вообще всё, на что я его пытался поставить. Странно. Враги не атакуют. Графика, к слову, очень милая. 

Хотелось бы поиграть подольше, но не интуитивность происходящего отталкивает. Да и нет уверенности, что рано или поздно настанет конец. Хотя, вроде бы, я видел сокровище под базальтом, но как его достать, учитывая саботирующий работу лазер - непонятно. 

В целом, на мой взгляд, нет ничего зазорного в том, чтобы прикрепить полную инструкции к игре на её страницы (или здесь). Если не хочется вываливать текст полностью - оставить ссылку на гугл диск или любой другой сторонний ресурс, тогда люди будут обращаться туда строго по необходимости. Хотя бы список возможных рецептов. 

P. s. Подозрительная подсказка ниже, что блестяшки - это кварц, хотя на самом деле это не кварц, а отдельный ресурс.  

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Отдельная благодарность от меня лично за оценку визуала)

С лазером есть небольшая проблема, его приходится ставить как можно ближе к базальту (темная порода), данный недочек выявился слишком поздно...

Враги не атакуют из-за бага в настройках, выявить его удалось, но, опять же, поздно, тестовая версия не совпал с конечной.

Блестяшки - это блестяшки. Кварц - только порода, подсказка касалась воздействия кислотой на нее, насколько я помню.

Developer(+1)

Да, разобрался с ошибкой. Прошу прощения за то, что ввел в заблуждение. Блестяшка - зелено-белый ресурс. Кварц - порода и серый "кристалл". 

Submitted

Предварительная история про мальчика понравилась ).

По поводу прохождения добрался до лазера, но как пробить обсидиан не понял. Кропотливо пытаться комбинировать каждый предмет с каждым во время исследования - тяжело. И интерфейс тяжеловат.

Музычки не хватает ).

А так интересно.

Developer

Спасибо за игру и отзыв)
Да, при взаимодействии с исследованиями и крафтом не хватает пояснений, этого не доделали.

Лазер как раз и пробивает обсидиан. Думаю, теперь уже можно раскрыть и этот секрет.

Submitted

Про лазер и обсидиан я догадался. Но блестяшки для лазера не нашёл )

Developer

Кварц (белая порода). В комментариях ниже есть подсказка, кислотные снаряды.

Submitted

Спасибо. Я думал надо кварц с чем-то совместить, чтобы получить блестяшку. А это, оказывается, и есть кварц. )

Developer

)
В нынешней версии есть распределение по породе (5 видов), три разновидности жидкостей, ну и железо. Основные элементы. В будущем планируется разнообразить элементы чуть больше, а также разграничить и сделать более понятной логику препятствий, например, недавно разработали активируемые двери в определенных местах. А также планируем проработать оправданность трех видов снарядов. Изначальная наработка была спонтанна, те же "записки" родились буквально в последний день. По этой причине и возникла сложность с логической цепочкой того, как и что делать. В будущем планируем главным образом довести до ума системы крафта и исследований.

Submitted

Дошёл до лазера (нет блестяшки), а дальше в голову никакие идеи не идут.

Идея крафтингом мне понравилась с и исследованием, хотя вначала запутался так, что пошел читать комментарии. Как и комментарием ниже: меня враги бьют, жизни не отнимаются и нет никакой анимации. 

Почитал другие комментарии: забавно как каждый пишет, где он остановился.

Developer

Спасибо за то, что поиграли в нашу игру, Дмитрий. Да, с домагом от монстров произошел сбой, увы.

Так как многие в комментариях пишут о стопоре в примерно одинаковом месте - жидкости. В игре есть три вида жидкостей, участвующих в крафте. И поскольку есть неочевидный момент с кварцем (белой породой), придется дать его здесь, дабы игроки смогли получить весь контент данной версии: необходимо выстрелить по кварцу кислотным снарядом.

Submitted

До этого дошел, разобрался с кварцем, можете отредактировать комментарий, если хотите, чтобы другие игроки не видели. Или оставьте, если считаете нужным, просто игр много и если начинаешь уже сильно тупить, то хочется закончить и перейти к следующей)

Developer(+1)

Понимаю, о чем вы. Лучше оставлю, поскольку хочется, чтобы люди все же посмотрели максимум. А момент на самом деле неочевидный. Мы уже приступили к переработке концепта в полноценную, большую по контенту и протяженности версию, сейчас формируем визуальную органику и интуитивные маркировки для игрока, так что нет причин так уж прятать что-либо из версии, выложенной здесь, ваше замечание о большом количестве игр все таки очень верное.

Submitted

Графически очень круто выглядит, но немного непонятно, как пробиваться через обсидиан\кварц на нижние уровни, ну и враги не дамажат, а так выглядит очень интересно

Developer

Большое спасибо за оценку, мы старались. Если дамаг от врагов отсутствует, возможно, произошел некий сбой, на тестах боевая система работала. При получении урона главный визуальный маркер - окрашивание капсулы-персонажа красным. По обсидиану сказать не могу, но попробуйте обратить внимание на технологии исследования и крафта, решение может находиться там.

Submitted

На любителя игра но выглядит неплохо

Developer

Спасибо, ещё есть над чем работать

Submitted

Игра очень неплоха, только не понятно по тому, как что и для чего, описание бы к каждому предмету крафта не помешало)

Developer

Спасибо, обязательно доделаем)

Submitted

Игра достойная, выглядит хорошо, играется интересно, продумана в мелочах, есть четкая цель и путь к ней. Действительно хороший результат. Дошел до Базальта, что делать дальше не знаю) Кварц и Блестяшки не с чем не сочетаются вроде.

Developer

Спасибо, если будет желание пройти до конца, попробуйте кварц совместить ещё с чем-нибудь, возможно не все пещеры изучили целиком ;-)

Submitted

Приятная игра мне понравилась. С крафтом разобрался.  Долго с дрелью разбирался, что же я могу с ней сделать. А вот на насосе я уже сдался.

Developer

Спасибо за игру) да она не интуитивно понятная, требует больше кропотливости и изучения локации)

(+1)

Мда...Вот это я залип в эту игру.
Очень интересно было исследовать мир и добывать ресурсы.  Единственное, что - это не стоит в панель быстрого доступа неиспозьзуемые предметы ставить, замучаешся листать.

Ну и много текста в начале, да и в конце мало кто прочтет. Текст стоит разделить хотя бы по абзацам и сделать отступы. Я понимаю, вы хотели донести до людей историю. Но может лучше сделать короткий ролик?

А так бомба, я прям залип на долго. В первый раз багнуло, и проход был уже чем надо, и я не понял что надо землю с землей скрестить, а потом увидел у вас на скрине этот рецепт.

Зашел второй раз и все прошел. Спасибо за игру, вы супер.

Developer

Большое спасибо)

Инвентарь да, надо переделать, согласен. Текст для любителей)