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Buenas.

Por fin pude probar tu juego y me ha agradado hasta donde he podido experimentar ya que, al llegar al mapa que está al extremo norte del pueblo, no hay manera de regresar (olvidaste poner un evento para teletransportar a la prota al mapa anterior).

La interpretación me ha parecido muy buena considerando que, si no estoy equivocado, has trabajado en tus propios gráficos. Debo hacer mención especial a los faces de los personajes: tienen un estilo que me ha gustado (me han recordado bastante a la película "El extraño mundo de Jack"), y encima tienen emociones.

La ambientación también me ha parecido buena, sin embargo, pienso que se pudo mejorar, sobre todo a la hora de hacer los chipsets (encontré algunos errores). Por supuesto, eso no quita mérito a que (lo vuelvo a mencionar) sean de cosecha propia. La personalización es algo que siempre admiro.

Por otro lado, la jugabilidad la noté bastante plana: la prota es nueva y, de buenas a primeras, acepta los mandados de todos los demás. Pienso que se debió haber incluido otro tipo de características a la parte jugable además de seguir órdenes de los NPCs. Algunos diálogos estuvieron graciosos, eso sí.

En cuanto a la ejecución, pudo haberse hecho mejor si bien el concepto me llama la atención y el apartado gráfico y musical acompañan bien: por ejemplo, hay detalles dentro de las casas que contrastan bien con el personaje que la habita, incluyendo la música. Eso sí, hay que cuidar la ortografía que es el apartado más débil de este juego, bajo mi punto de vista.

¡Enhorabuena y espero que puedas pulir los detalles mencionados!

Un saludo.

(+1)

ow vale, arreglare esos errores (los de chipset y los ortograficos)

y si, hay otras caracterisiticas que queria poner pero no me dio tiempo, pero las estoy poniendo ahora mismo (ejemplo: se puede charlar mas con Xenon quien nos cuenta mas cosas sobre el lugar, aparte, cuando entras a la zona secreta de la biblioteca, alli descubres algo interesante, en el original sucedera eso, pero como tube que hacer la demo, lo limite hasta lo de la exploracion y cumplir recados)

en cuanto a lo de la zona del barranco, la razon por la que no tiene teletransportacion o eso, ademas de que se me olvido, fue porque iba a ser parte de una escena que va a estar incluida en el final, por eso

de todos modos, pulire estos errores

pd: que dialogos te parecieron graciosos?

Buenas.

El concepto es muy interesante, ya te lo dije, y se agradece el empeño que le has puesto a tu proyecto, sobre todo en el apartado visual. Es bueno saber que estás al tanto de los errores y que tienes disposición para aprender y corregir.

No tengo en la cabeza un pedazo de diálogo en concreto pero, en general, con mejor ortografía y redacción, quedarían bastante bien. Ahora que recuerdo, me gustó mucho la "cálida" bienvenida que te da el hombre que está pescando, jeje.

Un saludo.