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Très bonne réalisation et scope maîtrisé (attention aux fautes d'orthographe, surtout pour un jeu textuel).

Il est dommage que la narration soit un petit peu déséquilibrée et que les personnages soient si rapidement introduits, il est difficile de les/de s'identifier.

Ensuite, en terme de game design je ne pense pas que forcer le joueur à être l'oppresseur soit la meilleure manière de communiquer un message et d'impacter les consciences. Laisser le choix entre une voie ou l'autre (voire une troisième, plus neutre) et mettre le joueur devant de vrais dilemmes moraux aurait eu beaucoup plus de force. A forcer le joueur à réaliser des choix qu'il n'approuve pas (et qu'il ne fait donc pas sien), vous le faîtes se détacher de l'expérience et le jeu y perd beaucoup en terme d'impact.