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Siento ser tan pesado pero no he conseguido nada.

ImageDraw(Image *dst, Image src, Rectangle srcRec, Rectangle dstRec, Color tint); 

No entiendo los paramentros de esta funcion,puedes poner un pequeño codigo donde cargas la imagen y la muestras,despues lo pruebo y veo si funciona.

El objetivo de estas funciones es dibujar sobre una imagen, el sistema de visionado depende del usuario, raylib no tiene esa funcionalidad. Este ejemplo utiliza estas funciones: https://github.com/raysan5/raylib/blob/master/examples/textures/textures_image_d...

Si esperas activar render por software y que se haga un blit automatico a una window, esa funcionalidad no esta en raylib ni creo que se añada.

Vale,entonces no es lo que yo pensaba.Gracias por tomarte las molestias de constestarme.Un saludo