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La historia y la manera en la que se presenta me parecen geniales. Es Madrid en esos momentos que te pillan atentos pero nunca has podido hacer nada para cambiar las cosas.
Los puntos en los que el juego se mezcla con la realidad están muy bien integrados y te hace divertirte mucho que es lo principal.  El juego conecta con el jugador.

El estilo artístico  escogido me parece perfecto para la narrativa y el espacio donde ocurre.  Como feedback os diría que tuviéseis más atención en ciertos acabados que ayudan a la consistencia general (usáis degradados y "blocking" para el coloreado y en mi opinión crean cierta disonancia), pero la atención a los detalles es genial.  Personalmente cuando vi el graffiti de John Titor junto con la temática del bucle me pareció espléndido ^^

Buen trabajo!

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En primer lugar, muchas gracias por darle una oportunidad y jugarlo! Nos alegra ver que se hayan pillado referencias y haber conseguido, al menos un poco, transmitir lo que queríamos transmitir; también era un guiño a ese metro en el que tantos nos hemos pasado tantos tiempo, en días que parecían copias de otros. 

Respecto a los fondos con degradados y personajes con colores sólidos es intencionado para intentar separar un poco a los personajes del escenario y de paso ayudar a darle un poco de profundidad, ya que si no había zonas que creaban una sensación extraña (como se colorean algunos fondos de Rick y Morty o Gravity Falls, salvando mucho muuuuuucho las distancias jajaja pero era la idea! ) Pero vaya, dicho esto,  somos conscientes de que hay mucho que mejorar y una jam tampoco deja mucho tiempo para corregir o dedicarle demasiado tiempo a algo en concreto, al final muchas veces es todo una huida hacia delante intentando que quede algo consistente y con sentido..., en cualquier caso, muchas gracias por tu feedback, vale mucho para nosotros :)