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拠点→ダンジョン→ボス→拠点→ダンジョン→ボスを繰り返すMVデフォ戦RPG

(多分)最後に戦う2匹に本気で2回挑むも勝てなかったので残念ながらプレイエター


■プレイ中感じたこと箇条書き

・魔槍の全体雷撃でザコを蹴散らすのは気持ちがいい

・槍と相棒ってシチュエーションで何故かうしおととらを連想した

・足払い強い……ラスボスにさえ効く

・ダンジョンの謎解きとか、落ちてくる岩とかが工夫してる感じで良いね

・スキルの覚え方は閃きシステム?説明飛ばしちゃったかもしれないが特殊でグッド

・エンカウント率たけえええ!!だがほぼ確実に逃げられるのはありがたい

・華がない……囚われのキャラといえば女の子ではないだろうか、何故ギニュー似の人外

・城マップひっろい!!ここはよく使う場所なのだから狭くして快適に使わせて欲しい

・ボスがタフすぎる……MP吸収しながら戦ってたら敵のMPの方が先に尽きたぞ

・「これを見せたい!」ってシーンやシステムがあまり伝わってこなかったのが残念

 

先駆け公開お疲れ様です、誰か俺の代わりにクリアしてくれー

プレイしてくれてありがとうございます

やっぱり戦闘バランスが大雑把過ぎましたね…
一応ボス戦闘で状態異常が死にスキル化するのが不満で即死以外は普通の雑魚と同様に効くようにしました
なぜ普通は効かないようにするかが身に染みて理解できました

華が無いのはもうなんていうか女性キャラ描写がさっぱり思いつかない…!という結果です
四人目あたりにデバフ特化の女性キャラ入れようかなとも考えてたんですが結局キャラクターが定まらず没にしました
難しいね…