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Buen juego Cody!  A mi estos juegos de eventos me encantan, y este era perfecto para las restricciones de la jam. Creo que tiene mucho potencial, si le das cariño puede estar muy muy bien. Además me ha hecho pensar en el género y a un juego que estuve bastante viciado llamado "out there".

- Me gustaría como ya te han dicho el tema de un sólo click para la acción. 
- El tema de tener varios robots me gusta porque es la parte de estrategia.
- Creo que además del evento en sí, estaría bien tener un "post evento "explicando bien las consecuencias de la elección escogida.
- Por otra parte, algunos eventos no acabo de verles el sentido, por ejemplo el de rechazar robots, o es que no lo he entendido?
- Creo que la clave estos juegos es que son inesperados y aunque un evento tenga buena pinta que luego le de una vuelta a la situación para mal, o no...  incluso eventos parecidos pueden llevar a situaciones diferentes. 

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Muchas muchas gracias JaviCoder. Están muy bien tus consejos me los he aputnados en la lista de tareas que tengo.

Y además me has dado un nbuen número de ideas porque eso de eventos parecidos que llevan a situacioens diferentes es una idea muy buena. Hay eventos que no tenían efecto porque eran parte de la historia que iba a crear por detrás. Hay algunos eventos en los que aunque eres una IA metida en un robot de repente ves imágenes, hay restricciones que no te dejan autoreparate... Poco a poco se va vislumbrando que algo pasa.

El problema es que la historia no la pude meter entera asi que transmite esa senación de eventos que no tienen efectos y queda... raro.

Luego hay eventos que tienen efectos en otros eventos del mismo tipo que vienen después (puedes perder 2 robots más o menos). Pero creo que el problema es que no queda suficientemente claro. Le daré una pensada a cómo hacer eso más claro y sea menos opaco para el jugador. 

Super interesantes tus comentarios y de mucha ayuda.

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guay, no dejes de compartir avances si lo vas mejorando! :)