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Parabéns à vcs, o gamefeel tá uma delicinha e dá pra ver o esmero e cuidado pra polir o jogo. É simples, mas tudo reforça a fluídez, do menu à cada tiro dado pelo jogador :)

Dá pra ver o foco é na gameplay (muito bom aliás), mas senti um pouco de desconexão, se não alienamento sobre o contexto do jogo. Não entendi mto bem a relacao entre a falta de cores, uma pessoa do começo do séc XX e um tiroteio kkkkk

Outra coisa, como já disseram, o feedback sobre a morte dos "monstros" pode ser uma mais reforçada com áudio e até mesmo fazer a morte ser mais rápida, já que pelo acúmulo de figuras na mesma área e a rapidez do jogo pode levar o jogador a achar que o bicho ainda tá vivo.

Pegar um power-up e levar um hit tem o mesmo visual pela duração deles hehe isso tbm pode confudir demais o jogador sobre qual efeito está em atuação.

No mais, parabéns novamente e espero que tenham sucesso com esses e quaisquer projetos futuros :P

Muito obrigado pelo feedback marlus!! Vou comentar tudo que disse com a equipe