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Este es un tutorial super simple, evito muchas cosas de las que mencionas para que alguien que recién empieza no se maree y se vuelva loco por tanta información..De por si es una plantilla con mecánicas básicas.....Para que la pelota rota tenes que agregarle un rigidbody,para que caiga más alto,tenes que agregar un punto y usar su posición como punto de inicio

Para los niveles hay que diseñalos,podría ser una continuación de esta seríe,aunque lamantablemente por ahora tengo abandonado Godot ya que por estudio de mercado Unity es más rentable a la hora de conseguir empleo y por eso estoy metiendo muchas horas a Unity.

Lo de la tienda también está bueno.. Posiblemente podrías hacerlo vos, hacer tutoriales y aprender mientras mostrás tu progreso..Saludos