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類似密室逃脫變形的小解謎遊戲。發掘謎底的難易度合理,需要腦筋轉點彎,但不至於刁難。

相較於傳統類似遊戲用背包介面存放關鍵道具,本作選擇讓物品散落滿地,一次只能拿一件(飄著)走。既烘托了逗趣氣氛,也製造了為了救盆栽手忙腳亂、房間也弄得一團亂的擬真感,是挺有意思的設計。

另外不禁好奇,若作者沒提示等級(目前)沒有用處,多少比例的玩家會在房裡練成十里坡劍神