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Eu achei o jogo lento demais no geral.

Também encontrei um bug, onde o morcego da segunda fase não pode tomar dano do sopro, o que acabou me matando.

O jogo acaba sendo mais difícil por ser lento demais do que os inimigos que enfrentamos.

O sitema de fireball apesar de serem 2, não entendi bem como funciona, as caveiras não tomam dano de sopro.

Melhorando estes pontos o jogo vai ficar muito melhor.

Um abraço

(2 edits)

Obrigado pelo feedback, mas vc se enganou. O sopro não é  para matar inimigos. Não é um bug.

Somente a bola de fogo mata inimigos. O sopro serve para bloquear as bolas de fogo inimigas, te empurra para trás se soprar enquanto voa, o que pode servir de impulso, e tem algumas utilidades em fases mais avançadas. 

Vc pode ver no trailer o sopro sendo usado para empurrar um inimigo que rola em vez de matar.

eu não assisti o trailer, sobre o sopro, na versão atual mata os morcegos da primeira fase, como disse, na segunda não, então isso ficou um pouco estranho

As caixas de colisão também parecem ser grandes demais, ajuste para um tamanho parecido com o do jogador, vai melhorar consideravelmente

(1 edit)

Eu acabei de testar e o sopro não está matando os morcegos, como é para ser.

O caminho dos morcegos é ir descendo e atravessar o chão mesmo. Vc deve ter soprado e ao ver que atravessaram o chão ficou com a impressão de que matou.

Joguei de novo aqui para entender sobre os morcegos, não é que o sopro mata, é que a fireball era criada, como o morcego estava muito próximo, ela acabava sendo destruída muito rápido.

Man, the breath is not an attack .-.